Attention : Ce plugIT est obsolète et n'est plus distribué. Vous devez utiliser le PlugIT "OpenVR Controller" à la place.
Ce PlugIT permet de connecter un casque de réalité virtuelle Oculus Rift.
Plus d’informations : www.oculusvr.com
Paramètres |
|
1 |
Défini la résolution de rendu 3D. "Default" n'applique aucun changement et "Auto" baisse la résolution de rendu 3D tant que les 75 FPS ne sont pas atteint. |
2 |
Active ou désactive le mode faible persistance de l'image de l'Oculus Rift. Le mode "Auto" le désactive si la vitesse de rendu est inférieur à 75 FPS. |
3 |
Connecte l'oculus Rift au démarrage de l'application. |
Action |
|
Reset |
Réinitialise les données de rotation de l'Oculus Rift |
Enable |
Active l'utilisation de l'Oculus Rift, cela connecte le casque et active le mode stéréoscopique dédié. |
Disable |
Désactive l'utilisation de l'Oculus Rift, cela déconnecte le casque et désactive le mode stéréoscopique dédié. |
Événement |
|
Connected |
Envoyé lors de la connexion du casque au pc |
Disconnected |
Envoyé lors de la déconnexion du casque au pc |
Control |
Renvoie l'orientation du head tracker au format défini pour les PlugITs de navigation |
Orientation |
Renvoie l'orientation du head tracker |
Position |
Renvoie la position du head tracker |
Vous pouvez utiliser ce PlugIT pour controler l'orientation de la caméra. Il vous suffit pour celà de lier l'évènement "Control" à l'action "Control" d'un PlugIT de navigation.
$FOOTER