Le PlugIT Flash permet d'utiliser un swf que vous aurez au préalable réalisé (de préférence en AS3) afin de vous en servir comme interface, menu ou même texture.
Paramètres |
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1 |
Permet d'utiliser le swf en tant que texture. Rends accessibles les paramètres 2, 3, 4, 5 et 6 |
2 |
Nom de l'objet sur lequel sera appliquée la texture flash. Nécessite l'activation du paramètre (1) |
3 |
Nom du material sur lequel sera appliquée la texture flash. Nécéssite l'activation des paramètres (1) et (2) |
4 |
Nom de la technique sur laquelle sera appliquée la texture flash. Nécéssite l'activation des paramètres (1), (2) et (3) |
5 |
Nom de la passe sur laquelle sera appliquée la texture flash. Nécéssite l'activation des paramètres (1), (2), (3) et (4) |
6 |
Nom de la texture sur laquelle sera appliquée la texture flash. Nécéssite l'activation des paramètres (1), (2), (3), (4) et (5) |
7 |
Si URL est coché, alors vous pourrez rentrer une adresse web depuis laquelle vous chargerez votre SWF |
8 |
Vous permet de sélectionner un SWF sur votre ordinateur. Attention, le SWF doit se trouver dans votre partition SCOL. Exemple: C:\Users\Irvin\Documents\Scol Voyager\Partition_LocalUsr\project\media |
Paramètres |
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1 |
Répartition du swf dans la scène |
2 |
Utiliser l'arrière plan. |
3 |
Position en X du swf. Cocher la case % pour obtenir une position relative à la taille de la scene. Le menu déroulant vous permet de choisir de quel côté le swf sera ferré |
4 |
Position en Y du swf. Cocher la case % pour obtenir une position relative à la taille de la scene. Le menu déroulant vous permet de choisir de quel côté le swf sera ferré |
5 |
Largeur du swf en pixels. Cocher la case % pour obtenir une taille relative à la taille de la scene |
6 |
Hauteur du swf en pixels. Cocher la case % pour obtenir une taille relative à la taille de la scene |
7 |
Opacité du swf |
8 |
Qualité de la texture |
9 |
Le « z Order » correspond à l’ordre d’affichage en profondeur du flash contrôle. Il ne sera pris en compte que dans le cas ou le flash contrôle est une interface 2D. |
10 |
Activer la prise en compte de la transparence du swf. La transparence d'un swf s'applique sur la partie visible du fond de ce dernier |
11 |
Donne le focus clavier à la création du contrôle flash (possibilité d’utiliser le clavier directement au lancement) |
12 |
Permet au flash control de passer par-dessus les autres éléments lorsque l’on clique dessus. |
13 |
Affiche toujours l'interface flash par dessus les autres éléments. |
14 |
Permet d’autoriser le contrôle du clavier sur l’interface flash |
15 |
Permet d’autoriser le contrôle de la souris sur l’interface flash |
16 |
Affiche l'interface au démarrage. |
17 |
Crée le flash control dès le lancement de l’application |
Paramètres |
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1 |
Les " flash callbacks" permettent de récupérer des événements issus du flash vers un autre PlugIT. Utilisez la fonction décrite en 3 pour en ajouter. Vous devez au préalable avoir prévu ces callbacks dans le code ActionScript de votre swf. A noter qu'il peut s'agir de variables. |
2 |
Les « flash Calls » permettent d’envoyer à flash des paramètres. |
3 |
Entrez le nom de la callback puis cliquez sur "+". Si vous désirez la retirer, selectionnez la dans la case 1, puis cliquez sur "-" |
4 |
Entrez le nom du call puis cliquez sur "+". Si vous désirez la retirer, selectionnez la dans la case 4, puis cliquez sur "-" |
Action |
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Change flash source |
Permet de changer la source du swf. Pour cela mettez l'URL ou la position relative à la partition SCOL dans la valeur du lien. |
Create |
Créer l'interface flash. |
Destroy |
Détruit l'interface flash. |
Hide |
Masque l'interface flash. |
Set opacity |
Modifie l'opacité de l'interface flash. Pour cela, éditez la valeur d'opacité voulue dans le lien (Sur 100). |
Set position |
Change la position de l'interface flash. Pour cela, éditez le lien en y ajoutant une valeur sous la forme X Y (Par exemple 10 25) |
Set size |
Change la taille de l'interface flash. Pour cela, éditez le lien en y ajoutant une valeur sous la forme W H (Par exemple 320 200) |
Show |
Affiche l'interface flash. |
Set texture quality |
Modifie la qualité des textures selon la valeur rentrée (entre 0 et 100) |