Le PlugIT Camera texture permet de d'appliquer en texture sur un objet ce que voit une caméra.
Exemples d'utilisation :
Appliquer sur un écran une caméra de surveillance.
Créer rapidement un mirroir.
Attention, si le camera texture est appliqué à un objet, l'objet doit obligatoirement avoir au préalable une texture. Vérifier également que vous avez le minimum d'ID de matériaux sur votre objet.
Paramètres |
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1 |
Vous permet de sélectionner l'objet dans votre scene sur lequel vous voulez appliquer le camera texture. |
2 |
Vous permet de choisir d'appliquer le camera texture sur tel ou tel matériel. |
3 |
Vous permet de choisir d'appliquer le camera texture sur tel ou tel technique de matériel. |
4 |
Vous permet de choisir d'appliquer le camera texture sur tel ou tel pass de technique. |
5 |
Vous permet de choisir d'appliquer le camera texture sur tel ou tel texture de la pass. |
6 |
Vous permet de sélectionner la caméra. |
7 |
Vous permet de choisir la résolution de la texture appliquée sur l'objet. |
8 |
Vous permet de choisir la scheme de matériau appliqué à la caméra. |
9 |
Vous permet de choisir un effet compositeur appliqué sur la caméra. |
10 |
Active/Désactive permet de faire de la texture une image fixe ou d'appliquer ce que voit la caméra sélectionnée en temps réel. |
11 |
Active/Désactive le PlugIT au démarrage de l'application. |
Action |
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Enable |
Active le PlugIT. |
Disable |
Désactive le PlugIT. |
Update |
Met à jour le PlugIT. |
Enable auto update |
Active l'auto-activation de la camera texture. |
Disable auto update |
Désactive l'auto-activation de la camera texture. |