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PlugIT "Vector Multiply"

Ce PlugIT permet la multiplication de deux vecteurs pour renvoyer le vecteur final en sortie.

 

Paramètres

1

Multiplie la valeur d'entrée de l'axe X par cette valeur

2

Multiplie la valeur d'entrée de l'axe Y par cette valeur

3

Multiplie la valeur d'entrée de l'axe Z par cette valeur

 

Événement

Out

Envoie les coordonnées une fois multipliées


 

Action

In

Récupére les coordonnées initiales
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