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PlugIT "Instantiate"

Ce PlugIT permet de charger un XOS dans votre scène de manière dynamique, sous forme d'instances. Cela peut s'avérer utile pour charger des personnages ou des environnements de manière dynamique.

 

Paramètres

1

Sélection du .XOS qui sera généré dynamiquement

2

Défini si on utilise l'environnement de l'instance

3

Sélection de l'objet parent de l'objet instancié.

4

Si un objet parent est sélectionné, ajoute une instance à chaque objet enfant de l'objet parent.

5

Cache les instances au chargement.

6

Charge les instances dès le lancement de l'application.


 

Événement

Instance destroyed

Déclenché lorsque l'instance est détruite

Instance Loaded

Déclenché lorsque l'instance est chargée. Fournit l'ID de l'instance chargée en paramètre de lien.

Loaded

Déclenché lorsque toutes les instances sont chargées

Unloaded

Déclenché lorsque toutes les instances ont été détruites


 

Action

Add Instance

Ajoute une instance

Hide Instance

Cache l'instance spécifique dont l'ID est fournit en paramètre de lien. L'ID d'une instance est donné en paramètre de lien de l'événement "Instance Loaded" lorsque celle-ci est ajoutée.

Hide all Instances

Cache toutes les instances

Load

Charge les instances

Remove all Instances

Détruit toutes les instances présentes dans la scène

Remove Instance

Détruit l'instance spécifique dont l'ID est fournit en paramètre de lien. L'ID d'une instance est donné en paramètre de lien de l'événement "Instance Loaded" lorsque celle-ci est ajoutée.

Show Instance

Montre l'instance spécifique dont l'ID est fournit en paramètre de lien. L'ID d'une instance est donné en paramètre de lien de l'événement "Instance Loaded" lorsque celle-ci est ajoutée.

Show all Instances

Montre toutes les instances
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