Le PlugIT Walkthrough permet d’activer les déplacements de la caméra à la première personne.
Ce déplacement peut se faire via le clavier ou via un appui prolongé sur la souris.
La touche Shift (Maj) permet d'observer autours de soi si maintenue. La touche Ctrl permet de modifier la hauteur de la vue.
Espace permet de sauter.
De façon générale cette fonction devrait être ajoutée dans le groupe « Scene » puisque une seule instance suffit et qu’aucune ressource particulière n’est nécessaire.En suivant la même méthode que précédemment, ajouter un PlugIT Walkthrough, puis éditer l’instance.
Paramètres |
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1 |
Permet de régler l'angle de vision de la caméra |
2 |
Distance d'affichage minimum de la caméra |
3 |
Distance d'affichage maximum de la caméra |
4 |
Longueur focale de la caméra |
5 |
Regard vers le haut maximum |
6 |
Regard vers le bas maximun |
7 |
Hauteur de la caméra |
8 |
Masse du joueur |
9 |
Vitesse de déplacement du joueur |
10 |
Force du saut lors de l'appui sur la touche espace |
Paramètres |
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11 |
Bouton pour sélectionner la position d'un objet. |
12 |
Position initiale en X |
13 |
Position initiale en Y |
14 |
Position initiale en Z |
15 |
Angle initial en X |
16 |
Angle initial en Y |
17 |
Angle initial en Z |
18 |
Active le mode "fly" au démarrage de l'application |
19 |
Désactive les controles par défaut (clavier, souris et multi touch) |
20 |
Active le control de la vue au démarrage de l'application |
21 |
Active la caméra au démarrage de l'application |
Action |
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Control |
Récupére des évènements de contrôle, tels que ceux émis par la WiiMote |
Disable |
Désactive le plugIT |
Enable |
Active le plugIT |
Jump |
Enclenche un saut |
Set AngleLimit |
Modifie la limite de l'angle. Pour cela, éditez le lien |
Set position |
Changer la position de la caméra. Pour cela, éditez le lien |
Enable control |
Active le control de la navigation |
Disable control |
Désactive le control de la navigation |
Set speed |
Change la vitesse de déplacement, la nouvelle vitesse est définie dans le paramètre du lien |
Active camera |
Définie la caméra de navigation comme active |
Deactivate camera |
Définie la caméra de navigation comme non active |
Set camera clipping |
Change la distance d'affichage minimale et/ou maximale de la caméra |
Set camera FOV |
Change l'angle de focale de la caméra, la nouvelle focale est définie dans le paramètre du lien |
Set camera focal length |
Change longueur de focale de la caméra, la nouvelle longueur de focale est définie dans le paramètre du lien |
Enable fly mode |
Active le mode de navigation "fly" |
Disable fly mode |
Désactive le mode de navigation "fly" |
Get position |
Renvois la position courante en paramètre de l'évènement "Position" |
Événement |
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Jumped |
Envoyé quand l'utilisateur à sauté. |
Position |
Envoyé lorsque l'action "Get position" à été activée, le paramètre de lien contient : la position x y z sur la première ligne et l'orientation x y z sur la seconde. |