Le PlugIT "Object Position" permet d'instantanément déplacer, tourner ou redimensionner un objet.
Paramètres |
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1 |
Renseigne le nom de l'objet |
2 |
Si coché, affecte les coordonées locales de l'objet. Si décoché, affecte les coordonnées globales |
3 |
Récupère la position d'un objet |
4 |
Nouvelle position X de l'objet |
5 |
Nouvelle position Y de l'objet |
6 |
Nouvelle position Z de l'objet |
7 |
Nouvelle rotation X de l'objet |
8 |
Nouvelle rotation Y de l'objet |
9 |
Nouvelle rotation Z de l'objet |
10 |
Définit la position de l'objet au démarrage |
Événement |
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Coords |
Position et orientation de l'objet |
Direction |
Direction de l'objet (vecteur3) |
Orientation |
Orientation de l'objet (quaternion) |
Position |
Position de l'objet |
Screen position |
Position de l'objet à l'écran en pixel |
Translation |
Translation effectuée depuis le dernier rendu |
Action |
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Set object |
Définit l'objet à affecter |
Set coords |
Définit la position et l'orientation à l'objet |
Set position |
Définit la position à l'objet |
Set orientation |
Définit l'orientation à l'objet |
Set direction |
Définit la direction à l'objet |
Set scale |
Définit l'échelle à l'objet |
Get coords |
Récupère la position et l'orientation de l'objet (événement "Coords") |
Get position |
Récupère la position de l'objet (événement "Position") |
Get orientation |
Récupère la orientation de l'objet (événement "Orientation") |
Get direction to |
Récupère la direction de l'objet (événement "Direction") |
Reset object |
Réinitialise l'objet à la position / rotation / échelle qu'il avait au lancement de l'application |