Ce PlugIT permet de créer une contrainte physique de type charnière sur un axe.
Paramètres |
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1 |
Renseigne le nom de l'objet physique sur lequel sera appliqué la contrainte. |
2 |
Renseigne le nom de l'objet physique parent sur lequel sera appliqué la contrainte. Si celui ci n'est pas renseigné la contrainte sera appliquée par rapport au monde |
3 |
Si coché, la collision entre les deux objets physiques sera activée. |
4 |
Sélection de la méthode utilisée pour définir la position de la contrainte. En fonction de l'objet fils, de l'objet parent, ou personnalisé. |
5 |
Si la méthode, position personnalisée, est sélectionnée, vous pouvez récupérer la position depuis un objet de la scène. |
6 |
Position X de la contrainte. |
7 |
Position Y de la contrainte. |
8 |
Position Z de la contrainte. |
Paramètres |
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9 |
Direction de la contrainte sur X |
10 |
Direction de la contrainte sur Y |
11 |
Direction de la contrainte sur Z |
12 |
Si coché, la contrainte utilisera une limite d'angle sur l'axe de rotation. |
13 |
Angle minimum de rotation |
14 |
Angle maximum de rotation |
15 |
Défini la force nécessaire sur la contrainte pour la briser. Si la force est définie à 0.0 alors la contrainte ne peut être brisée. |
16 |
Si coché, la contrainte sera utilisée comme un moteur |
17 |
Force de rotation appliquée sur le moteur |
18 |
Si coché, la contrainte sera activée au lancement du PlugIT. |
Action |
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Enable |
Active la contrainte |
Disable |
Désactive la contrainte |
Set angle |
Force la contrainte à aller à un angle défini puis à y rester et active le moteur, l'angle en degrés est passé en paramètre de lien |
Set break force |
Change la force nécessaire pour briser la contrainte, la force est passée en paramètre de lien. |
Set limits |
Change les angles minimum et maximum de rotation de la contrainte, les deux angles sont passés en paramètres de lien. |
Set torque |
Applique une force de rotation à la contrainte, la force est passé en paramètre de lien |
Set motor |
Change la vitesse de rotation du moteur et active le moteur, l'angle, en degrés par seconde, est passé en paramètre de lien |
Brake |
Applique une force de freinage au moteur, la force est passée en paramètre de lien, 0 signifie à freinage à 100% |
Release brake |
Désactive la force de freinage si elle à été appliquée |
Stop motor |
Désactive la contrainte du moteur, elle à pu être activée par une action précédente |
Évènement |
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Angle |
Renvois l'angle de la contrainte. |
Force |
Renvois la force appliquée sur la contrainte. |
Broken |
Cet évènement est envoyé si la contrainte à été brisée. |
In max limit |
Déclenché quand la contrainte retourne sous la limite d'angle maximum. |
In min limit |
Déclenché quand la contrainte retourne au-dessus la limite d'angle minimum. |
Omega |
Renvois la vitesse angulaire de la contrainte. |
Out limits |
Déclenché quand la contrainte sort des limite d'angle. |