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PlugIT "Physic hinge"

Ce PlugIT permet de créer une contrainte physique de type charnière sur un axe.

 

Paramètres

1

Renseigne le nom de l'objet physique sur lequel sera appliqué la contrainte.

2

Renseigne le nom de l'objet physique parent sur lequel sera appliqué la contrainte. Si celui ci n'est pas renseigné la contrainte sera appliquée par rapport au monde

3

Si coché, la collision entre les deux objets physiques sera activée.

4

Sélection de la méthode utilisée pour définir la position de la contrainte. En fonction de l'objet fils, de l'objet parent, ou personnalisé.

5

Si la méthode, position personnalisée, est sélectionnée, vous pouvez récupérer la position depuis un objet de la scène.

6

Position X de la contrainte.

7

Position Y de la contrainte.

8

Position Z de la contrainte.


 

Paramètres

9

Direction de la contrainte sur X

10

Direction de la contrainte sur Y

11

Direction de la contrainte sur Z

12

Si coché, la contrainte utilisera une limite d'angle sur l'axe de rotation.

13

Angle minimum de rotation

14

Angle maximum de rotation

15

Défini la force nécessaire sur la contrainte pour la briser. Si la force est définie à 0.0 alors la contrainte ne peut être brisée.

16

Si coché, la contrainte sera utilisée comme un moteur

17

Force de rotation appliquée sur le moteur

18

Si coché, la contrainte sera activée au lancement du PlugIT.


 

Action

Enable

Active la contrainte

Disable

Désactive la contrainte

Set angle

Force la contrainte à aller à un angle défini puis à y rester et active le moteur, l'angle en degrés est passé en paramètre de lien

Set break force

Change la force nécessaire pour briser la contrainte, la force est passée en paramètre de lien.

Set limits

Change les angles minimum et maximum de rotation de la contrainte, les deux angles sont passés en paramètres de lien.

Set torque

Applique une force de rotation à la contrainte, la force est passé en paramètre de lien

Set motor

Change la vitesse de rotation du moteur et active le moteur, l'angle, en degrés par seconde, est passé en paramètre de lien

Brake

Applique une force de freinage au moteur, la force est passée en paramètre de lien, 0 signifie à freinage à 100%

Release brake

Désactive la force de freinage si elle à été appliquée

Stop motor

Désactive la contrainte du moteur, elle à pu être activée par une action précédente

 

Évènement

Angle

Renvois l'angle de la contrainte.

Force

Renvois la force appliquée sur la contrainte.

Broken

Cet évènement est envoyé si la contrainte à été brisée.

In max limit

Déclenché quand la contrainte retourne sous la limite d'angle maximum.

In min limit

Déclenché quand la contrainte retourne au-dessus la limite d'angle minimum.

Omega

Renvois la vitesse angulaire de la contrainte.

Out limits

Déclenché quand la contrainte sort des limite d'angle.

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