Le PlugIT Physic impulse permet de donner une impulsion à un objet
Paramètres |
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1 |
Renseigne le nom de l'objet qui va reçevoir l'impulsion |
2 |
Renseigne le nom de l'objet qui va donner la direction |
3 |
Force de l'impulsion en X |
4 |
Force de l'impulsion en Y |
5 |
Force de l'impulsion en Z |
Action |
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Impulse |
Donne une impulsion, un vecteur de direction peut être passé en paramètre du lien. |
Set direction object |
Change l'objet utilisé pour calculer la direction (prend le nom de l'objet en paramètre). |
Set source object |
Change l'objet source utilisé (prend le nom de l'objet en paramètre). |
Set force multiplicator |
Applique un vecteur multiplicateur sur le vecteur de force |