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PlugIT "Physic ray impulse"

Ce PlugIT permet d'envoyer une impulsion à un objet depuis un autre objet. Exemple : l'impact d'une balle de pistolet.

 

Paramètres

1

L'objet depuis lequel est émise l'impulsion.

2

L'objet cible de l'impulsion.

3

Force de l'impulsion.

4

Atténuation de la force de l'impulsion avec la distance.


 

Évènement

Hit distance

Envoie la distance de l'impact par rapport à l'objet émetteur.

Hit object

Envoie le nom de l'objet touché par l'impulsion.

Hit position

Envoie les coordonnées X Y Z du point d'impact.


 

Action

Set attenuation

Change l'atténuation relative à la distance.

Set force

Change la force de l'impulsion.

Trigger

Envoie une impulsion.
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