Ce PlugIT permet de créer un vehicule controlé par le moteur physique.
Paramètres |
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1 |
Renseigne le nom de l'objet du chassis du véhicule. Si l'objet est déja paramétré avec une enveloppe physique, celle ci sera utilisée. Dans le cas contraire une enveloppe physique sera générée. |
2 |
Défini la masse du véhicule |
3 |
Défini la force de rotation maximum du moteur. |
4 |
Défini le nombre de vitesses. Cochez "Auto gearbox" pour activer la boîte automatique. |
5 |
Défini le coefficient de friction des roues, plus la valeur est basse, plus le véhicule glissera. |
6 |
Liste des roues définies. |
7 |
Défini l'objet qui sera utiliser pour le rendu visuel d'une roue. |
8 |
Défini la hauteur de suspension de la roue. |
9 |
Défini l'amortissement de la suspension. |
10 |
Si coché, la roue sera motrice. |
11 |
Si coché, la roue sera directionnelle. |
12 |
Cliquez "Add" pour ajouter la roue paramétrée, "Set" pour la modifier ou "Remove" pour la supprimer. |
Paramètres |
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13 |
Défini le fichier audio pour le démarrage du moteur (utilisez un son mono pour un rendu 3d). |
14 |
Défini le fichier audio en boucle pour le moteur (utilisez un son mono pour un rendu 3d). |
15 |
Défini le fichier audio en boucle pour le crissement des pneus (utilisez un son mono pour un rendu 3d). |
16 |
Défini le fichier audio pour le choc du chassis (utilisez un son mono pour un rendu 3d). |
17 |
Sélection de l'objet contenant le matériau des lumières de freinage. Lorsque le vehicule freine, ce matériau sera éclairé. |
18 |
Nom du matériau de freinage. |
19 |
Technique du matériau de freinage. |
20 |
Passe du matériau de freinage. |
21 |
Focale de la caméra extérieure du vehicule. |
22 |
Distance minimale d'affichage de la caméra. |
23 |
Distance maximale d'affichage de la caméra. |
24 |
Distance minimale de la caméra par rapport au véhicule. |
25 |
Distance maximale de la caméra par rapport au véhicule. |
26 |
Angle de la caméra par rapport au véhicule. |
27 |
Si coché, la caméra est activée au lancement du PlugIT. |
28 |
Si coché, active les particules lors du dérapage des roues. |
29 |
Si coché, le moteur du véhicule est démarré au lancement du PlugIT. |
Évènement |
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Speed |
Renvoie la vitesse du véhicule en Km/h. |
Rpm |
Renvoie la vitesse de rotation des roues en Radian par minute (Rpm). |
Gear |
Renvoie le rapport de vitesse actuel. |
Steer angle |
Renvoie l'angle des roues directionnelles. |
Action |
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Control |
Permet de lier un évènement "Control" au vehicule pour diriger les roues. (PlugIT joypad par exemple). |
Reset |
Replace le véhicule sur les roues. |
Start engine |
Démarre le moteur du véhicule. |
Stop engine |
Stop le moteur du véhicule. |
Brake |
Définie le coefficient de freinage du vehicule, la valeur est passée en paramètre de lien. |
Stop brake |
Stop le freinage du vehicule |
Hand brake |
Bloque les roues du vehicule, utilisez "Stop brake" pour les débloquer. |
Enable camera |
Active la caméra extérieure du véhicule. |
Disable camera |
Désactive la caméra extérieure du véhicule. |
Set automatic gearbox |
Active ou désactive boîte de vitesse automatique, passez 1 ou 0 en paramètre de lien. |
Turn |
Défini le coefficient de rotation des roues directionnelles du véhicule, passez 1 ou -1 en paramètre de lien pour tourner les roues au maximum. |
Accelerate |
Défini le coefficient d'accelération du vehicule, passez une valeur de 0 a 1 en paramètre de lien. |
Gear up |
Passe le rapport de vitesse supérieur. |
Gear down |
Passe le rapport de vitesse inférieur. |
Reverse |
Passe en marche arrière dans le mode automatique, le coefficient d'accélération est définie en passant une valeur allant de 0 à 1, en paramètre du lien |