L'arbre de scène d'OpenSpace3D est un outil qui affiche la totalité des ressources présentes dans la scène ainsi que leur hiérarchie.
L’interface générale de cet outil est la suivante :
1 |
Onglets des ressources du groupe courant. Lorsque vous sélectionnez un groupe de ressources dans l'arbre de scène, le contenu des onglets suivants correspondront à leur contenu. |
2 |
Filtrer le contenu de l'arbre de scène par mot clef. |
3 |
Déplacer une liste de noeuds dans l'arbre de scène. |
4 |
L'arbre des éléments contenus dans la scène. |
Chacun des éléments de l’arbre d’une scène chargés dans OpenSpace3D est représenté par une icône qui le caractérise.
icône |
dénomination |
description |
Scène | Représentation du noeud principal de l’application 3D | |
Compositeur | Représentation d'un compositor | |
Camera | Représentation d’une caméra 3D | |
Lumière | Représentation d’une lumière 3D | |
Groupe | Représentation d’un groupe | |
Maillage | Représentation d’un Objet 3D | |
Noeud | Représentation d’un noeud de scène | |
Animation | Représentation d’une animation | |
Ciel | Représentation d’un Ciel | |
Os | Representation des bones d’un objet | |
Système de particules | Représentation d'un système de Particules | |
Texture cubique dynamique | Représentation d'une cubemap dynamique | |
Texture de Réflexion dynamique | Représentation d'une "Reflection Map" dynamique |
C’est par un clic droit sur les différents éléments de l’arbre de scène que l’on accède aux différents menus relatifs à chaque ressource de l’arbre
Fonction | Définition |
Paramètres de rendu | Paramètres de rendu de la scène. Plus d'informations |
Méthode d'ombres | Options sur les ombres temps réelles dans la scène (Cf Utilisation Avancée Rendu 3D) |
Paramètres du brouillard | Paramètres du brouillard de la scène 3D |
Paramètres d'environnement | Paramètres de l'environnement de la scène. Plus d'informations |
Paramètres de schème de matériaux | Définir le schéma de matériau par défaut de la scène |
Paramètres de la physique | Paramètres physiques de la scène 3D (Cf Utilisation Avancée Moteur Physique) |
Afficher la grille de la scène | Permet d’afficher ou de cacher la grille dans la scène 3D |
Afficher les aides visuelles de la scène | Permet d’afficher ou de cacher les icônes pour les caméras, dummies et lumières |
Vois les informations de la scène | Affiche les informations techniques de la scène (Images par secondes, nombre de faces dans le vue, etc...) |
Ajustement automatique de la vue lors de la sélection | Permet d’activer ou de désactiver le centrage automatique sur un objet lorsqu’il est sélectionné |
Afficher tous les objets | Permet d'afficher tous les objets cachés de la scène |
Ajouter une boîte de ciel | Permet l’ajout d’un ciel de type boîte (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter un dôme de ciel | Permet l’ajout d’un ciel de type dome (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter un plan de ciel | Permet l’ajout d’un ciel de type plan (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter un compositor | Permet l'ajout de compositor dans la scène (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter un objet | Permet l’ajout d’un maillage dans la scène (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter une caméra | Permet l’ajout d’une caméra (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter une lumière | Permet l’ajout d’une lumière |
Ajouter un noeud | Permet l’ajout d’un noeud de scène dans la scène (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter une texture de cube dynamique | Permet d'ajouter une cubemap dynamiquement |
Ajouter une texture de réflexion dynamique | Permet d'ajouter une dynamic reflection ou refraction map. |
Ajouter un système de particules | Permet l'ajout d'un système de particules dans la scene (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Importer dans la scène | Permet d'ouvrir l'assistant pour l'import de ressources (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter des ressources à la scène | Permet l’ajout d’une ressource graphique dans la scène (Cf Utilisation Avancée Ressources) |
Ajouter un nouveau groupe | Permet l'ajout d'un nouveau groupe (Cf Utilisation Avancée Ressources) |