Rappel : sauf mention contraire, le chemin des différents répertoires sera donné relativement au sous répertoire \OpenSpace3D du répertoire mes documents.
Exemple : C:\Documents and Settings\User\Mes Documents\OpenSpace3D\
Les fichiers que vous utiliserez pour développer une application doivent obligatoirement être placés dans le répertoire \OpenSpace3D
-> exemple : C:\Documents and Settings\User\Mes Documents\OpenSpace3D\ma_scene\monobjet.mesh
OpenSpace3D ne lira que les éléments placés dans ce répertoire uniquement !
Il importe donc que l’infographiste exporte ses ressources graphiques directement dans ce répertoire sinon il lui sera impossible d’importer ses propres objets 3D. Idéalement, l'infographiste exporte ses ressources graphiques dans un dossier correspondant à sa scène (cf. : "Documentation export Ogre/SCOL").
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