LANGUAGE italian LANGCODE it OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_DESC Crea una congiunzione di tipo sferico tra due corpi fisici OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_HELP http://www.openspace3d.com/documentation/en/plugits/physics/phyballandsocketplugit.html OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0001 Limiti dell'angolo OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0002 Limite della forza prima della rottura OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0003 Forza della rottura OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0004 Nome oggetto figlio OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0005 Posizione oggetto figlio OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0006 Angolo del cono OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0009 Posizione personalizzata OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0010 Abilita le collisioni tra corpi OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0011 Abilita all'inizializzazione OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0012 Congiungi Posizione OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0013 Angolo max. di torsione OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0014 Angolo min. di torsione OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0015 Minimizza / Ripristina OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0016 Impostazioni varie OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0017 Nome oggetto genitore OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0018 Posizione oggetto genitore OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0019 Corpi fisici OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0020 Scegli la posizione dall'oggetto OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0021 Posizione X OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0022 Posizione Y OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0023 Posizione Z OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0024 Modalità di posizionamento OS3DPHYSICBALLANDSOCKET_0025 Usa i limiti dell'angolo