LANGUAGE french OS3DPHYSICSLIDER_DESC Crée une contrainte physique de type curseur entre deux objets physiques OS3DPHYSICSLIDER_HELP http://www.openspace3d.com/documentation/fr/plugits/physics/physliderplugit.html OS3DPHYSICSLIDER_0001 Force de rupture OS3DPHYSICSLIDER_0002 Force de rupture OS3DPHYSICSLIDER_0003 Nom de l'enfant OS3DPHYSICSLIDER_0004 Position de l'enfant OS3DPHYSICSLIDER_0007 Position personnalisée OS3DPHYSICSLIDER_0008 Direction X OS3DPHYSICSLIDER_0009 Direction Y OS3DPHYSICSLIDER_0010 Direction Z OS3DPHYSICSLIDER_0011 Distance maximale OS3DPHYSICSLIDER_0012 Activez la collision entre les objets OS3DPHYSICSLIDER_0013 Activer au démarrage OS3DPHYSICSLIDER_0014 Friction OS3DPHYSICSLIDER_0015 Direction du joint OS3DPHYSICSLIDER_0016 Position du joint OS3DPHYSICSLIDER_0017 Distance Max. OS3DPHYSICSLIDER_0018 Distance Min. OS3DPHYSICSLIDER_0019 Minimiser / restaurer OS3DPHYSICSLIDER_0020 Réglages divers OS3DPHYSICSLIDER_0021 Force du moteur OS3DPHYSICSLIDER_0022 Nom du parent OS3DPHYSICSLIDER_0023 Position du parent OS3DPHYSICSLIDER_0024 Corps physique OS3DPHYSICSLIDER_0025 Choisir la position de l'objet OS3DPHYSICSLIDER_0026 Position X OS3DPHYSICSLIDER_0027 Position Y OS3DPHYSICSLIDER_0028 Position Z OS3DPHYSICSLIDER_0029 Mode de position OS3DPHYSICSLIDER_0030 Amortissement du ressort OS3DPHYSICSLIDER_0031 Paramètres de l'amortisseur OS3DPHYSICSLIDER_0032 Force du ressort OS3DPHYSICSLIDER_0033 Utiliser comme moteur OS3DPHYSICSLIDER_0034 Utiliser comme amortisseur OS3DPHYSICSLIDER_0035 Utiliser les limites de distance