Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin |
Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 4.0 et supérieure |
Mise à jour : | 03/2004 |
Ce plugin permet de changer l'affichage de la surface 3D en passant du mode plein écran au mode fenêtre et inversement.
FullScreen at start : Démarre la surface 3D en plein écran.
Mise en oeuvre
Créez une instance sans ancre.
Action | Fonction |
module.événement à C3D3.instance.ChangeMode | Passe la surface 3D en mode fenêtrée ou en plein écran. |
module.événement à C3D3.instance.FullScreen | Passe la surface 3D en mode plein écran. |
module.événement à C3D3.instance.Window | Passe la surface 3D en mode fenêtrée. |
module.événement à C3D3.instance.ScreenMode | Renvois l'évènement FullScreen ou Window en fonction du mode actuel de la surface 3D. |
Evénement | Fonction |
C3D3.instance.Changed à module Action | Cet événement est produit à chaque changement d'état de la surface 3D. |
C3D3.instance.Fullscreen à module Action | Cet événement est produit quand la surface 3D passe en mode plein écran. |
C3D3.instance.Window à module Action | Cet événement est produit quand la surface 3D passe en mode fenêtrée. |
C3D3.instance.Software à module Action | Cet événement est produit quand le mode de rendu de la surface 3D est en software et non en OPENGL, dans ce cas le passage en plein écran est impossible. |
Zone | Fonction | Interface | Affectation |
Aucune |