Navigation2 3.1

Catégorie / Domaine : Interface
Compatibilité SCOL Voy@ger : V 3.5 et supérieure
Mise à jour : 12/2000

Fonction

Le module Navigation2 gère les déplacements des utilisateurs ; ainsi ceux-ci peuvent avoir leur propre système de navigation avec trois symboles de leur choix inclus dans une même bitmap. Il est à noter que l’image choisie sera automatiquement divisée en trois zones sensitives verticalement ou bien horizontalement ; il est donc important de choisir ou bien de créer sa bitmap en tenant compte de ces paramètres.

Configuration


Figure 1 : Interface du module Navigation

(1) : Bitmap => Permet de visualiser la bitmap choisie (s’affiche dans une fenêtre popup).

(2) : Change => Permet de choisir la bitmap de votre choix (doit se trouver dans le répertoire Partition).

(3) : Barre de navigation horizontale => Permet d’afficher la bitmap horizontalement dans l’interface graphique : les boutons symboles seront donc côte à côte. Par défaut la bitmap est affichée verticalement, les boutons sont donc les uns au-dessus des autres.

Mise en oeuvre


Action Fonction
module.événement à Navigation2.start Démarre le module chez le client
C3D3.getControl à Navigation2.getMotion Permet de donner le contrôle du déplacement de l’utilisateur au module NAVIGATION2. Il faut faire de même avec les autres cellules C3D3 si le module de Navigation doit être utilisé avec
module.événement à Navigation2.destroy Détruit le module de navigation chez le client

Evénement Fonction
Navigation2.entering à module Action Engendre une action à l’entrée du module
Navigation2.destroyed à module Action Engendre une action à la sortie du module
Navigation2.commandà module Action Engendre une action à chaque utilisation des symboles de déplacement

Zone Fonction Interface Affectation
Navigation2.nav Affiche la bitmap avec les zones de déplacement Client Au choix