Sound Environment 3.1

Catégorie / Domaine : Son
Compatibilité SCOL Voy@ger : V 2.0c et supérieure
Mise ŕ jour : 12/1999

Fonction

Le module SOUND ENVIRONMENT gère l’appel de fichiers sonores au format .MID (Midi), .MP3 ou .WAV (Wave)

Configuration


Figure 1 : Interface du module SoundEnvironment

(1) : + => Permet de sélectionner les fichiers sonores du modules ; un nom leur sera donné (alias / action name), et celui-ci apparaîtra en tant qu’action liée au module SOUND ENVIRONMENT . Le fichier doit se trouver dans Scol\Partition.

(2) : Editer => Permet de changer le fichier sonore et le nom de l’alias associé à celui-ci

(3) : - =>Supprime le fichier sélectionné.

Mise en oeuvre

Action Fonction
module.événement à soundEnvironment.start Démarre le module SOUND ENVIRONMENT
module.événement à soundEnvironment.alias Démarre la diffusion du fichier lié à l’alias
module.événement à soundEnvironment.destroy Ferme le module SOUND ENVIRONMENT
module.événement à soundEnvironment.enable Fait fonctionner le module (par défaut)
module.événement à soundEnvironment.disable Eteint le module mais ne le ferme pas (veille). enable pour remettre en marche.
module.événement à soundEnvironment.playOnce Diffuse le jeu de tous les morceaux
module.événement à soundEnvironment.once Diffuse un morceau une seule fois
module.événement à soundEnvironment.loop Joue le dernier morceau en boucle
module.événement à soundEnvironment.loopOnAll Joue tous les morceaux en boucle
module.événement à soundEnvironment.random

Joue tous les morceaux dans un ordre aléatoire

module.événement à soundEnvironment.stopSound Arrête la diffusion du morceau diffusé en dernier (mais pas celui en cours de diffusion)
module.événement à soundEnvironment.!disable! non documenté
module.événement à soundEnvironment.!enable! non documenté
module.événement à soundEnvironment.!startmidi! non documenté
module.événement à soundEnvironment.!stopmidi! non documenté
module.événement à soundEnvironment.!stopall! non documenté

Evénement Fonction
soundEnvironment.in à module Action L’entrée dans le module engendre une action
soundEnvironment.destroyed à module Action

L’arrêt du module engendre une action

soundEnvironment.stopped à module Action L’arrêt de la diffusion d’un fichier son (soit le fichier est terminé ou bien intervention de l’action StopSound) engendre une action
soundEnvironment.nom_alias à module Action La diffusion de l’alias engendre une action

Zone Fonction Interface Affectation
Aucune