material MAT3016 { color d54a00 texture LIB/TEXTURE/FURNITUR/COMMON/METAL/MET3002E.JPG } material MAT3020 { color d54a00 texture LIB/TEXTURE/FURNITUR/COMMON/LEATHER/LEA3002A.JPG } mesh Sof3003 { 0 49 -2 0 0 0 30 -13 28 30 -32 24 -30 -13 28 -30 -32 24 30 -32 -36 30 37 -43 -30 -32 -36 -30 37 -43 30 -20 -13 30 -9 17 -30 -20 -13 -30 -9 17 30 40 -36 -30 40 -36 49 -39 -39 49 6 -20 49 25 24 49 18 43 49 -40 28 30 -39 -39 30 6 -20 30 25 24 30 18 43 30 -40 28 -30 -39 -39 -30 6 -20 -30 25 24 -30 18 43 -30 -40 28 -49 -39 -39 -49 6 -20 -49 25 24 -49 18 43 -49 -40 28 MAT3016 1 0 0 3 256 0 2 256 256 0 0 256 5 255 255 7 0 255 6 0 0 4 255 0 14 0 0 18 209 0 17 256 225 15 58 180 16 197 256 15 58 180 17 256 225 22 256 225 23 209 0 19 0 0 20 58 180 22 256 225 20 58 180 21 197 256 24 0 0 28 209 0 27 256 225 25 58 180 26 197 256 25 58 180 27 256 225 32 256 225 33 209 0 29 0 0 30 58 180 32 256 225 30 58 180 31 197 256 MAT3020 9 40 255 11 40 0 10 148 0 8 148 255 0 0 255 2 0 0 11 40 0 9 40 255 12 229 255 13 229 0 7 255 0 5 256 255 12 64 256 5 0 242 4 64 0 8 255 40 6 64 0 7 0 242 13 64 256 10 255 40 8 0 0 10 255 0 13 255 256 12 0 256 15 0 204 20 255 204 19 256 0 14 0 0 18 0 0 23 255 0 22 255 256 17 0 256 16 255 180 21 0 180 20 0 0 15 255 0 17 256 256 22 0 256 21 0 180 16 255 180 25 0 204 30 255 204 29 256 0 24 0 0 28 0 0 33 255 0 32 255 256 27 0 256 26 255 180 31 0 180 30 0 0 25 255 0 27 256 256 32 0 256 31 0 180 26 255 180 } #materials= 2 #meshes = 1 #vertices = 34 (/78) #polygons = 24 (/44)