material FogPlate4 { texture Lib/Texture/Furnitur/Mysteries/Plates/FogPlate4.jpg color c8b79a } material OmbreMur { color 000000 } mesh FogPlate4 { 0 162 -1 0 16383 0 9 86 26 13 61 26 74 0 26 100 -61 26 74 -86 26 13 -61 26 -47 0 26 -72 61 26 -47 68 13 13 48 13 61 0 13 81 -47 13 61 -67 13 13 -47 13 -34 0 13 -54 48 13 -34 126 26 -113 127 26 141 -126 26 -113 -127 26 141 124 0 -16 121 0 12 112 0 38 97 0 61 78 0 80 54 0 95 28 0 105 0 0 108 -28 0 105 -54 0 95 -78 0 80 -97 0 61 -112 0 38 -121 0 12 -124 0 -16 -121 0 -45 -112 0 -71 -97 0 -94 -78 0 -113 -54 0 -128 -28 0 -138 0 0 -141 28 0 -138 54 0 -128 78 0 -113 97 0 -94 112 0 -71 121 0 -45 FogPlate4 14 127 59 15 175 79 8 195 127 13 79 79 12 59 127 13 79 79 8 195 127 11 79 175 11 79 175 8 195 127 9 175 175 10 127 195 6 127 41 7 189 66 15 175 79 14 127 59 7 189 66 0 214 127 8 195 127 15 175 79 5 66 66 6 127 41 14 127 59 13 79 79 4 40 127 5 66 66 13 79 79 12 59 127 3 66 188 4 40 127 12 59 127 11 79 175 0 214 127 1 189 188 9 175 175 8 195 127 1 189 188 2 127 213 10 127 195 9 175 175 2 127 213 3 66 188 11 79 175 10 127 195 7 189 66 6 127 41 16 254 0 16 254 0 17 254 254 0 214 127 0 214 127 7 189 66 16 254 0 18 0 0 16 254 0 6 127 41 6 127 41 5 66 66 18 0 0 5 66 66 4 40 127 18 0 0 19 0 254 18 0 0 4 40 127 4 40 127 3 66 188 19 0 254 1 189 188 0 214 127 17 254 254 17 254 254 19 0 254 2 127 213 2 127 213 1 189 188 17 254 254 3 66 188 2 127 213 19 0 254 OmbreMur 40 41 42 39 40 42 43 39 43 44 38 37 38 44 45 37 45 46 36 20 34 35 47 36 46 47 35 22 32 33 21 34 20 21 33 24 30 31 23 25 26 28 29 25 29 30 24 32 22 23 31 28 26 27 } # Export m3d - release 1.5e # nb material=2 # nb vertices=48 # nb mesh=1 # nb polygons=37/60