Le PlugIT Scene tree permet de créer une interface affichant un arbre de tous les objets du monde 3D.
Paramètres |
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1 |
Paramètres de positionnement de l'interface. Pour plus de détails, référez-vous à la documentation de positionnement d'interface. |
2 |
Chemin de l'image utilisée pour l'arrière-plan de l'arbre de scène. |
3 |
Rendre l'arrière-plan transparent. |
4 |
Marge horizontale et verticale autour de l'arbre en pixels. |
5 |
Décalage entre deux niveaux différents dans la hiérarchie. |
6 |
Choix des types d'objets que vous souhaitez afficher dans l'arbre de scène. Attention : L'arbre affichera les objets de type choisi même s'ils sont en enfant d'un objet de type non choisi, la seule exception étant les groupes dont l'arbre n'affiche aucun des enfants si le type "groupe" n'est pas sélectionné. |
7 |
Sélecteur d'élément de thème. Pour plus de détails, référez-vous à la documentation du sélecteur d'élément de thème. |
8 |
Afficher l'arbre de scène au démarrage de l'application. |
Action |
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Refresh |
Ré-actualise l'arbre de scène. |
Hide |
Cacher l'arbre de scène. |
Show |
Afficher l'arbre de scène. |
Événement |
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Refreshed |
Déclenché lorsque l'arbre de scène est ré-actualisé. |
Object selected |
Envoie l'objet sélectionné dans l'arbre de scène. |
Shown |
Déclenché lorsque l'arbre de scène est affiché. |
Hidden |
Déclenché lorsque l'arbre de scène est caché. |