Up |
Geometric transformations.
API
- M3angularFromMatrix
- M3angularFromMatrixF
- M3angularTarget
- M3angularTargetF
- M3areMeshesCulled
- M3calcMat
- M3calcPosRef
- M3calcPosRefF
- M3calcProj
- M3calcProjF
- M3distance
- M3getCamera
- M3getGlobalVec
- M3getGlobalVecF
- M3getObjAng
- M3getObjAngF
- M3getObjMatrixRender
- M3getObjMatrixRenderF
- M3getObjRange
- M3getObjRangeF
- M3getObjScale
- M3getObjScaleF
- M3getObjVec
- M3getObjVecF
- M3getObjVecRender
- M3getObjVecRenderF
- M3getRadius
- M3interpAng
- M3interpAngF
- M3interpVec
- M3interpVecF
- M3movObj
- M3movObjExt
- M3movObjExtF
- M3movObjF
- M3rotateObj
- M3rotateObjExt
- M3rotateObjExtF
- M3rotateObjF
- M3setCamera
- M3setObjAng
- M3setObjAngF
- M3setObjRange
- M3setObjRangeF
- M3setObjScale
- M3setObjScaleF
- M3setObjVec
- M3setObjVecF
- RANGE_INFINITY
- RANGE_INFINITY_F